EGAMES Launches as First Global Esports Competition Open to All Schools, with Finals Set for Dubai in 2027
- The new competition will connect students worldwide through safe, inclusive and purposeful esports.
- National qualifiers will lead to live finals at GEMS School of Research & Innovation in Dubai in 2027.
Sunderland/Dubai, 3 November 2026 – Registration is now open for EGAMES DUBAI27, the first-ever global esports competition open to every type of school, including state-funded, government-run, and independent schools. The initiative has been co-created by Varkey Group and the British Esports Federation, one of the world’s leading esports bodies, with support from national esports federations and education institutions.
The competition is open to schools around the world, with 14 esports federations already committed and more expected to sign up in the coming weeks and months.
EGAMES DUBAI27 will bring students, schools and communities together through safe, inclusive competition, giving young people the opportunity to represent their schools and countries on a global stage. Beyond gaming, the competition will help students develop teamwork, communication, resilience and digital skills, while creating pathways to opportunities in esports, technology and related industries. It will also encourage international cultural exchange and help parents and teachers better understand the educational benefits of esports.
Leading global K-12 education provider GEMS Education has already joined EGAMES as an education partner, with organisations across education, technology and other sectors invited to support the initiative. As esports continues to grow worldwide, EGAMES aims to combine competition with education, inclusion and skills development, helping young people explore new opportunities in an increasingly digital world.
Students from around the world will compete for the title of EGAMES World Champion. The inaugural live finals will feature EA SPORTS FC 27, Rocket League and a Minecraft build tournament. EGAMES DUBAI27 will be open to young people studying during the 2026/27 academic year. To qualify for the live finals – taking place at GEMS School of Research & Innovation (SRI) in Dubai in April 2027 – students will first participate in national tournaments organised by their country’s esports federation.
Teams will be able to earn medals and other prizes, including scholarships, experiences at the Esports Nations Cup and new hardware for their school facilities.
Dubai’s selection as the host city for the inaugural 2027 finals comes amid growing investment in gaming, talent development and competitive esports. This includes the Dubai Program for Gaming 2033, launched by His Highness Sheikh Hamdan bin Mohammed bin Rashid Al Maktoum; the Dubai Esports and Games Festival’s education and youth engagement programme; the Dubai Media Council’s establishment of the Dubai Gaming Committee; and the inclusion of esports among the priority emerging sports in the Dubai Sports Sector Strategic Plan 2033.
Alongside the finals, organisers plan to host an education summit for teachers, partners and stakeholders, covering esports education, digital skills, AI, safeguarding, coaching and future skills. Plans for a wider EGAMES education programme will be announced separately.
“Our aim is to bring young people from around the world together, giving them the opportunity to learn, connect, create, compete and lead,” said Sunny Varkey, Chairman and Founder of Varkey Group and GEMS Education. “We want students to see how the skills they develop can open doors across technology, gaming, digital creativity and beyond. Their potential deserves to be nurtured, and their achievements recognised on a world stage.”
“Since 2016, the British Esports Federation has always focused on esports education and schools competition,” said British Esports President and GEMS Esports Ambassador Chester King.
“It is important to have competitions that create role models and heroes who inspire healthy competition. Our Student Champs series has more than 600 school teams competing across four titles, with our live finals viewed by hundreds of thousands of people. We now want to develop and encourage global competition between countries, so partnering with Varkey Group was the obvious choice to launch EGAMES. We have already spoken to a number of leading national esports federations that run school championships in their own countries.”
Esports has also been highlighted by the Commonwealth Youth Programme as an opportunity that aligns with its vision to empower young people and promote education and digital skills.
Layne Robinson, former Head of Social Policy at the Commonwealth Secretariat, said: “Esports engages young people across the Commonwealth, and while it is an entertaining spectacle, it is also an opportunity for participants to take part in team competition and develop new digital skills. Commonwealth Youth Ministers, in their last meeting, recognised the significant opportunities that esports offers in driving youth engagement, employability and fostering innovation in technology.”
Schools, national federations and education partners interested in participating or partnering can access further information through the EGAMES website www.egames.gg.
The esports federations that have committed to EGAMES DUBAI27 so far are:
- Association of Electronic Sports and Video Games of Argentina
- British Esports Federation
- Confederação Brasileira de Games e Esports
- Electronic Sports Kenya Federation
- Emirates Esports Federation (UAE)
- Esports Association Ghana
- Esports Australia
- Esports Federation of Nigeria
- Ireland Esports Federation
- Jordan Esports Federation
- New Zealand Esports Federation
- Polski Związek Esportu
- Türkiye Espor Federasyonu
- Zimbabwe Electronics Games Association
محظور النشر قبل الساعة 12:00 ظهراً بتوقيت غرينتش (4:00 عصراً بتوقيت الخليج)، يوم الثلاثاء 3 نوفمبر 2026
إيجيمز تنطلق كأول بطولة عالمية للرياضات الإلكترونية مفتوحة أمام جميع المدارس، على أن تُقام النهائيات في دبي عام 2027
- تجمع البطولة الجديدة الطلاب من مختلف أنحاء العالم من خلال منافسات للرياضات الإلكترونية آمنة وشاملة وهادفة.
- تقود التصفيات الوطنية إلى نهائيات مباشرة في مدرسة جيمس للبحوث والابتكار في دبي عام 2027.
سندرلاند/دبي، 3 نوفمبر 2026: أعلنت مجموعة فاركي والاتحاد البريطاني للرياضات الإلكترونية عن فتح باب التسجيل للمشاركة في "إيجيمز دبي 27" (EGAMES DUBAI27)، أول بطولة عالمية للرياضات الإلكترونية تتيح لجميع أنواع المدارس، بما فيها المدارس الحكومية والمدارس الممولة من الدولة والمدارس المستقلة، فرصة المشاركة في منافسات دولية تجمع الطلاب من مختلف أنحاء العالم. وتأتي هذه المبادرة ثمرة تعاون بين الجهتين، اللتين أطلقتا البطولة بصورة مشتركة، بدعم من اتحادات وطنية للرياضات الإلكترونية ومؤسسات تعليمية، فيما يُعد الاتحاد البريطاني من أبرز الهيئات العالمية المعنية بهذا المجال.
وأكد 14 اتحاداً وطنياً للرياضات الإلكترونية مشاركته في البطولة حتى الآن، مع توقع انضمام مزيد من الاتحادات خلال الأسابيع والأشهر المقبلة، بما يعزز نطاق المشاركة الدولية ويوسع فرص التنافس بين الطلاب من مختلف البلدان.
وتهدف "إيجيمز دبي 27" إلى جمع الطلاب والمدارس والمجتمعات من خلال منافسات آمنة وشاملة، وإتاحة الفرصة أمام الشباب لتمثيل مدارسهم وبلدانهم على الساحة العالمية. وإلى جانب المنافسة، تسعى البطولة إلى تنمية مهارات العمل الجماعي والتواصل والمرونة والمهارات الرقمية لدى الطلاب، وتعريفهم بالفرص المتاحة في مجالات الرياضات الإلكترونية والتكنولوجيا والصناعات المرتبطة بها. كما تهدف إلى تعزيز التبادل الثقافي بين المشاركين، ومساعدة أولياء الأمور والمعلمين على التعرف إلى الفوائد التعليمية للرياضات الإلكترونية.
وانضمت مجموعة جيمس للتعليم، إحدى أبرز المؤسسات التعليمية العالمية التي توفر التعليم من مرحلة الروضة حتى الصف الثاني عشر، إلى المبادرة بصفتها شريكاً تعليمياً، فيما جرى توجيه الدعوة إلى مؤسسات من قطاعات التعليم والتكنولوجيا وغيرها للإسهام في دعمها. وفي ظل النمو المتواصل للرياضات الإلكترونية عالمياً، تسعى "إيجيمز" إلى الجمع بين المنافسات والتعليم والشمول وتنمية المهارات، ومساعدة الشباب على استكشاف فرص جديدة في عالم يتزايد اعتماده على التقنيات الرقمية.
وسيتنافس الطلاب من مختلف أنحاء العالم على لقب بطل العالم في "إيجيمز"، إذ تشمل النسخة الافتتاحية من النهائيات المباشرة منافسات في ألعاب "EA SPORTS FC 27" و"Rocket League"، إلى جانب بطولة لبناء العوالم في "Minecraft". وتستهدف البطولة الشباب الملتحقين بالدراسة خلال العام الدراسي 2026-2027. ومن المقرر أن تستضيف مدرسة جيمس للبحث والابتكار في دبي هذه النهائيات في أبريل 2027، على أن يشارك الطلاب أولاً في بطولات وطنية تنظمها اتحادات الرياضات الإلكترونية في بلدانهم للتأهل إليها.
وستتاح للفرق المشاركة فرصة الفوز بميداليات وجوائز متنوعة، تشمل منحاً دراسية، وتجارب ضمن "كأس الأمم للرياضات الإلكترونية" (Esports Nations Cup)، إلى جانب أجهزة ومعدات تقنية جديدة لتطوير مرافق مدارسهم.
ويأتي اختيار دبي لاستضافة النهائيات الافتتاحية عام 2027 في ظل تنامي الاستثمارات في قطاع الألعاب، وتطوير المواهب، وتعزيز الرياضات الإلكترونية التنافسية. وتندرج هذه الخطوة في سياق الجهود التي تبذلها الإمارة لدعم هذا القطاع، ومن بينها "برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033"، الذي أطلقه سمو الشيخ حمدان بن محمد بن راشد آل مكتوم؛ وبرنامج التعليم وإشراك الشباب ضمن "مهرجان دبي للألعاب والرياضات الإلكترونية"؛ وتأسيس "لجنة دبي للألعاب" من قبل مجلس دبي للإعلام؛ فضلاً عن إدراج الرياضات الإلكترونية ضمن الرياضات الناشئة ذات الأولوية في "الخطة الاستراتيجية لقطاع الرياضة في دبي 2033".
وبالتزامن مع النهائيات، يعتزم القائمون على البطولة تنظيم قمة تعليمية تجمع المعلمين والشركاء والجهات المعنية، لمناقشة عدد من الموضوعات، تشمل التعليم في مجال الرياضات الإلكترونية، والمهارات الرقمية، والذكاء الاصطناعي، وحماية الطلاب، والتدريب، ومهارات المستقبل. وسيجري الإعلان عن تفاصيل برنامج "إيجيمز" التعليمي الأوسع نطاقاً في وقت لاحق.
وفي تعليقه على إطلاق البطولة، قال صني فاركي، رئيس مجلس إدارة ومؤسس كل من مجموعة فاركي وجيمس للتعليم: "نهدف إلى جمع الشباب من مختلف أنحاء العالم، وإتاحة الفرصة أمامهم للتعلم والتواصل والإبداع والتنافس والقيادة. ونريد للطلاب أن يدركوا كيف يمكن للمهارات التي يكتسبونها أن تفتح أمامهم آفاقاً جديدة في مجالات التكنولوجيا والألعاب والإبداع الرقمي وغيرها. فإمكاناتهم تستحق الرعاية والتنمية، وإنجازاتهم تستحق التقدير على الساحة العالمية".
من جانبه، قال تشستر كينغ، رئيس الاتحاد البريطاني للرياضات الإلكترونية وسفير الرياضات الإلكترونية لدى مجموعة جيمس: "منذ تأسيسه عام 2016، يركز الاتحاد البريطاني للرياضات الإلكترونية على التعليم في هذا المجال وتنظيم المنافسات المدرسية. وتؤدي المنافسات التي تقدم نماذج يُحتذى بها وأبطالاً يلهمون الآخرين دوراً مهماً في تشجيع المنافسة الصحية. وتضم سلسلة بطولاتنا الطلابية (Student Champs) أكثر من 600 فريق مدرسي يتنافسون في أربع ألعاب، فيما يتابع النهائيات المباشرة مئات الآلاف من الأشخاص. ونسعى الآن إلى تطوير المنافسات العالمية وتشجيع التنافس بين البلدان، ومن هنا جاء تعاوننا مع مجموعة فاركي لإطلاق «إيجيمز» باعتباره خطوة طبيعية نحو تحقيق هذا الهدف. وقد أجرينا بالفعل مباحثات مع عدد من الاتحادات الوطنية الرائدة للرياضات الإلكترونية، التي تنظم بطولات مدرسية في بلدانها".
كما أشار برنامج الكومنولث للشباب إلى الرياضات الإلكترونية باعتبارها فرصة تتماشى مع رؤيته الرامية إلى تمكين الشباب وتعزيز التعليم وتنمية المهارات الرقمية.
وقال الين روبنسون، الرئيس السابق للسياسات الاجتماعية في أمانة الكومنولث: "تستقطب الرياضات الإلكترونية الشباب في مختلف أنحاء الكومنولث، ولا تقتصر أهميتها على ما توفره من تجربة ترفيهية، بل تتيح للمشاركين أيضاً فرصة خوض منافسات جماعية واكتساب مهارات رقمية جديدة. وقد أقر وزراء الشباب في دول الكومنولث، خلال اجتماعهم الأخير، بالفرص المهمة التي توفرها الرياضات الإلكترونية لتعزيز مشاركة الشباب، وتحسين فرص توظيفهم، وتشجيع الابتكار في مجال التكنولوجيا".
ويمكن للمدارس والاتحادات الوطنية والشركاء التعليميين المهتمين بالمشاركة في البطولة أو إقامة شراكات ضمن المبادرة الاطلاع على مزيد من المعلومات عبر الموقع الإلكتروني: www.egames.gg
اتحادات الرياضات الإلكترونية التي أكدت مشاركتها في "إيجيمز دبي 27" حتى الآن:
- جمعية الرياضات الإلكترونية وألعاب الفيديو في الأرجنتين.
- الاتحاد البريطاني للرياضات الإلكترونية.
- الاتحاد البرازيلي للألعاب والرياضات الإلكترونية.
- الاتحاد الكيني للرياضات الإلكترونية.
- اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية.
- اتحاد غانا للرياضات الإلكترونية.
- اتحاد الرياضات الإلكترونية في أستراليا.
- اتحاد نيجيريا للرياضات الإلكترونية.
- اتحاد أيرلندا للرياضات الإلكترونية.
- اتحاد الأردن للرياضات الإلكترونية.
- اتحاد نيوزيلندا للرياضات الإلكترونية.
- الاتحاد البولندي للرياضات الإلكترونية.
- الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية.
- اتحاد تايلاند للرياضات الإلكترونية.
- الاتحاد التركي للرياضات الإلكترونية.
- جمعية ألعاب الفيديو الإلكترونية في زيمبابوي.
— انتهى —
للتواصل الإعلامي
البريد الإلكتروني: [email protected]
تابعوا "إيجيمز" عبر منصات التواصل الاجتماعي: X | لينكدإن | فيسبوك | إنستغرام | تيك توك
نبذة عن الاتحاد البريطاني للرياضات الإلكترونية
تأسس الاتحاد البريطاني للرياضات الإلكترونية عام 2016، ويُعد الهيئة الوطنية المعنية بالرياضات الإلكترونية في المملكة المتحدة، وإحدى الهيئات الرائدة عالمياً في هذا المجال. ويمثل الاتحاد الجهة المعترف بها لدى الاتحاد الأوروبي للرياضات الإلكترونية والاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية عن بريطانيا العظمى وأيرلندا الشمالية.
ويعمل الاتحاد على الارتقاء بقطاع الرياضات الإلكترونية وتعزيز الوعي به وتطوير معاييره، من خلال تنظيم المنافسات المجتمعية للهواة على مستوى المملكة المتحدة، وتطوير مناهج تعليمية متقدمة في هذا المجال، وتمثيل المملكة المتحدة على الساحة العالمية، إلى جانب دعم المواهب الواعدة وإلهام الجيل القادم من اللاعبين والمتخصصين.
وسبق للاتحاد البريطاني للرياضات الإلكترونية أن تعاون مع الجمعية الوطنية لمنع القسوة ضد الأطفال (NSPCC)، كما يقدم دورات متخصصة في التدريب على الرياضات الإلكترونية وحماية الطلبة.
للمزيد من المعلومات والاطلاع على آخر الأخبار، يُرجى زيارة الموقع الإلكتروني www.britishesports.org، أو متابعة الاتحاد عبر منصات فيسبوك وX وإنستغرام ولينكدإن وتويتش ويوتيوب وتيك توك.
More News
More articles, stories and announcements from GEMS Education and our vast network of schools
14 August 2026Strong A-level and BTEC results highlight student success across GEMS Education
Read More
8 July 2026More than 12,000 university offers reveal how UAE students are rethinking higher education
Read More
4 August 2026GEMS Education appoints Edward Staton as Principal of GEMS Metropole School Motor City
Read More